
一 | 是否有很多球迷现在心里都有一种很强烈的感慨,曾经大家最大的愿望,是期待中国足球有一天能够追上乒乓球的高度,可现实发展却走向了另外一个方向。
随着 Take-Two 努力确认 GTA6 “CyberLeek” 账号背后的个人或团体,一位前 Rockstar 开发者坚称,最近接连发生的游戏演示泄露事件对游戏本身的成功几乎没有影响。在短短六天内,CyberLeek 发布了 10 段 GTA6 游戏演示视频和一张完整地图的图片,引发了对相关负责人的搜捕。不是足球变强追上乒乓,反倒是不少传统优势项目,身上慢慢出现很多过去只有足球身上才看得见的问题,于是网络上才有了那句很扎心的调侃,各个项目仿佛都在慢慢向足球看齐。这种观感并不是说国乒已经沦落到国足的成绩,而是商业化浪潮席卷整个中国体坛之后,很多底层矛盾开始在不同项目身上轮番显现出来。

二 | Rockstar 母公司 Take-Two 已向微软、Discord 甚至 X 发出传票,但泄密者似乎并不畏惧,甚至还在进行一项由加密货币驱动的投票,以决定接下来发布哪段视频。而这一切都发生在 Netflix 限时独占揭晓 GTA6 的一周前,届时该游戏将首次正式全面亮相。 放在二三十年前,各个项目的边界其实分得十分清晰。

三 | 足球率先开启职业化,拥抱市场资本,早早就面对票房、赞助、资本逐利带来的种种乱象,而乒乓球、跳水这类优势项目,更多依靠举国体制的闭环保护,基层体校层层选材,把竞技成绩放在第一位,商业只是锦上添花的补充。从 Take-Two 和 Rockstar 的角度来看,泄露造成了重大损失。

四 | 那时候二者仿佛活在两套完全不同的体系里,一个直面市场的汹涌冲击,一个躲在体制保护壳里安稳拿成绩,彼此的问题很难互相传染。据报道,Rockstar 仍然不知道这些泄露是如何发生的,也不知道幕后黑手是谁。虽然目前没有计划推迟本周在 Netflix 上的重大揭晓,但据报道内部对最近的事件感到沮丧和愤怒,管理层正在向员工发送鼓舞士气的邮件。然而,前 Rockstar Games 技术总监 Obbe Vermeij 淡化了泄露造成的损害。Vermeij 曾于 1995 年至 2009 年在 Rockstar North 工作,他在社交媒体上表示,“热咖啡”丑闻比这些 GTA6 泄露事件的破坏性要大得多。“大家冷静点。这些泄露没什么大不了的,”Vermeij 开篇说道。 但时代变化之后,没有哪个项目可以完全隔绝商业化。“作为一种营销策略,Rockstar 试图比其他发行商更久地保持游戏的神秘感。整个体育行业都要走向市场化,要开发赛事IP,要争取商业赞助,要做流量传播,运动员的个人商业价值也被充分释放。商业化本身并不是坏事,它可以给运动员带来更高收入,扩大项目社会影响力,让体育产业赚到更多钱。所发生的一切只是一些片段流出了。可问题在于,当商业诉求和竞技成绩发生冲突的时候,很多项目都遭遇到和足球曾经一模一样的难题,如何平衡流量、资本和纯粹竞技,这件事并没有现成的标准答案。 足球最早把这套矛盾暴露得淋漓尽致。金元时代资本大量涌入联赛,俱乐部资金充足,球员薪资水涨船高,联赛看上去热热闹闹,可资本更多涌向一线赛场,追求短期票房和成绩,成本高昂的青训却被持续忽视。青少年踢球门槛越来越高,普通家庭孩子很难走职业道路,人才池子不断萎缩。就在下周 Netflix 活动的前夕。”“90% 的未来玩家不会花时间在网上寻找视频片段。他们没有时间,也不想被剧透。”“我能想象团队对此有点烦恼,但也就仅此而已。联赛追求观赏性、商业热度,国家队却要成绩,两套目标互相拉扯,最后联赛热闹,国家队的根基却一点点被掏空,再叠加管理层面的漏洞,最终酿成长久的低谷。‘热咖啡’事件期间我也在场。那对管理层(Rockstar 纽约)来说是一场噩梦,但对我们(Rockstar North)影响不大。过往大家以为,这只是足球独有的病症,小球项目不会重蹈覆辙。 现实却是,这套矛盾正在慢慢传导到其他传统优势项目身上。就拿乒乓球来说,过去国乒长盛不衰,依靠的是完善的地方队、二队一队升降级、残酷的队内竞争,源源不断挖掘新人。目前的泄露后果远不如‘热咖啡’严重。而商业化改革之后,赛事体系要兼顾商业曝光,赛程排布要照顾赞助商需求,大量的商业活动、密集的国际赛事挤占封闭集训、队内打磨新人的时间。直通选拔这类原本用来挑选人才的比赛,慢慢带上商业表演的色彩。地方队伍也开始更看重短期比赛成绩,不愿意花费数年时间去打磨暂时出不了成绩的年轻苗子,基层教练流失,愿意埋头苦训的青少年不断变少,人才储备的根基开始松动,只是因为过去几十年家底足够厚,危机只是潜伏,还没有彻底爆发出来。”“看起来 GTA6 将会是现象级的,并且能在未来 15 年左右持续热销。泄露只是一个小插曲。”“热咖啡”丑闻是 2005 年的一场争议,涉及 Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition 中隐藏的露骨性爱小游戏。

五 | 这也是球迷心里最难受的地方,足球是家底薄,在市场化冲击下直接垮掉;而乒乓球这类项目,是在商业开发的过程中,一点点消耗前辈留下来的人才红利。很多人看到部分现象,才会产生“都向足球靠拢”的感受,本质不是成绩直接拉平,而是遇到了相似的困境:流量优先级提升,青训根基被忽视,短期目标压倒长期建设,竞技之外的利益纠葛变多,原本纯粹的竞技环境被不断干扰。模组制作者发现游戏光盘上留下的未完成代码允许玩家解锁粗糙的互动性爱场景,引发了政治愤怒、暂时的“仅限成人”分级,以及 Rockstar Games 数百万美元的和解金。 除此之外,还有一层现实,就是公众人物的双重标准争议。“不,那是真的受伤了,”Vermeij 在谈到“热咖啡”时说。“这款游戏不得不从美国的商店下架。过去体育圈普遍宣扬拼搏、奉献、淡泊名利,这套价值观深入人心。在版本更新准备好之前,它只能作为 18+ 游戏销售。估计损失了 5000 万美元,这在当时对 Rockstar/Take-Two 来说是一大笔钱。

六 | ”Rockstar 联合创始人 Dan Houser 在去年 10 月接受采访时表示,公司“因为‘热咖啡’事件几度濒临崩溃”,并补充道:“那极其艰难。”人们越来越担心 CyberLeek 可能会通过发布关键剧情过场动画来剧透 GTA6 的故事。到目前为止还没有发生这种情况,但即使发生了,Vermeij 也淡化了其影响。

七 | 但职业化之后,顶尖运动员、行业管理者可以借助项目的公众影响力获得巨大商业收益。当一边对外强调奉献精神,另一边圈层内部享受商业化带来的丰厚回报,这种反差就很容易刺痛普通观众。

八 | “那会很糟糕,但人们仍然会玩它,”他说。根据泄露中显示的一些游戏画面,还有推测认为 CyberLeek 拥有一个可运行的 GTA6 开发版本。足球过去出现的腐败风波,本质就是权力、公共体育资源和商业利益没有划清清晰的边界,而现在其他项目同样要面对这道考题,如何把公共资源和个人商业收益划分清楚,做到公开透明,接受大众监督,这是所有走向市场化的项目绕不开的一关。 当然我们也要客观分清,观感上趋同,不等于实际水平已经完全一致。乒乓球依旧站在世界顶尖行列,大赛依旧可以拿下大量金牌,和足球全方位的溃败存在本质区别。足球是职业化改革之后,既丢掉了旧体制的优势,又没有建立起健康成熟的职业体系,两头落空。“如果真是这样,它可能只在开发机上运行,”Vermeij 坚称。

九 | 而乒乓球依旧保留着举国体制的强大兜底,只是商业化带来的副作用开始显现出来。 很多人会简单把问题全部归罪于商业化本身,其实商业化本身无罪。“开发机有更大的内存。

十 | 放眼全球,NBA、欧洲足球联赛,都是高度商业化,同时还能源源不断产出顶尖人才。真正的问题出在我们的转型过程,制度建设没有跟上市场扩张的速度。

十一 | 资本进来了,流量来了,但是人才选拔、青训建设、利益监管的规则没有同步完善。

十二 | 我们习惯了追求短期亮眼成绩,却很难沉下心做十年二十年的基础建设。

十三 | 目前可能不存在能在零售版 PS5 上运行的版本。不管是足球还是乒乓球,最致命的敌人从来不是市场,而是急功近利,只盯着眼前的热度与结果,忽视底层人才土壤的培育。”GTA6 有望成为史上规模最大的娱乐产品首发,创下销售和收入记录。 往后中国体坛所有项目都避不开这条转型之路。市场会带来资金、曝光、更高的运动员收入,但如果一味追逐流量和商业利益,忽略竞技体育最根本的青训、公平选拔,再辉煌的家底也会慢慢消耗殆尽。

十四 | 正如 Vermeij 所说,游戏演示泄露不太可能威胁到该游戏 11 月发布的成功。足球已经用几十年的教训给全行业敲响警钟,其他优势项目,应当以此为镜,而不是一步步重复走过的老路。但它们仍然是 Take-Two 和 Rockstar 面临的一次重大安全漏洞,无疑会影响那些花费多年时间开发游戏的员工士气。它们还可能削弱 Netflix 限时独占揭晓的影响力,想必 Netflix 对现状也不会感到高兴。

十五 | Take-Two 和 Rockstar 均未就 GTA6 泄露事件发表声明。
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Published on:11:09:35